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風の宿 デビルズネーブルの入り口にある寂れた宿 最初は解呪屋しか利用できないが、ダンジョンに迷い込んでしまった住人(徘徊NPC参照)を無事ここまで送り届けると施設が増えていく 風の宿 施設解呪屋 お店 宿屋 蔵 ダンジョンシレンへの道 コメント 施設 解呪屋 すべての呪いを解く:1500G 最初から利用できる唯一の施設 お店 取り扱い品はシナリオ進行度によって変化する? ※表は未完成です(追記・修正、またはコメントお願いします) 名前 値段 宿屋 シレンと仲間のHP、満腹度、ちからを全回復できる。 たまにHP、満腹度、ちからの最大値があがることもある。 泊まる:1000G 蔵 ダンジョン シレンへの道 風の宿の関連NPCを全員送り届けた後、風の宿の井戸から入ることができる。 コメント コメント
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基本情報 [#n77b02ef] 19F~20F:イーグルヴァリー br; 21F~23F:溶岩地帯 br; 夜は無い。が昼夜の巻物を読むことで夜にできる。ここでしか出ない夜のモンスターもいるので図鑑を埋める人は注意 出現モンスター [#x4482bca] 昼 [#ebd8057d] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 イーグルヴァリー; 19~20 ケンゴウ; ?56~58 180 剣/装備している盾を弾いて後方へ飛ばす。装備を失う危険性があるので要注意 19~20 ワキザシバチ ?45~46 200 飛行/攻撃した後1歩下がることがある。混乱効果の攻撃は使うと自滅するが高威力(二倍ダメージ) 19~20 ギャドン 47 90 飛行/シレンの持っている杖を吸い込み回数を0にする。杖は足元に落ちる 19~20 ホノオポフ ?39~48 120 竜・飛行/20ダメージの火の弾を吐く。たまに失敗する 19~20 親衛ヤンぴー; ?47~51 310 20ダメージ+吹き飛ばしのぶっこみ攻撃。この階層では実力が頭ひとつ抜けている難敵 19~20 ガマグッチ ?50~52 10 所持金を1000ギタン前後盗んでワープする。倒すと1000ギタン前後落とす 溶岩地帯; 21~23 ガンバレハムポン; 50 シレンから逃げ、他のモンスターに近づくよう移動する。 br;周囲に致死量のダメージを受けたモンスターがいたとき、応援してHP1で踏みとどまらせる 21?~23? みどりトド 55 アイテムを盗んでワープする 21~23 ばくれつウニ; ?55~83 220 1ツ目・爆弾・水棲/?53ダメ与えたときに固まった。 br;?68ダメの時爆発。シレンHP1の時食らっても死なない 21~23 フラッシュバード 31 57 飛行/自分、もしくは別のモンスターのHPを30回復させる。炎を受けると回復する。 br;道具を投げると燃やして無効化する(遠投状態なら効果あり) 21~23 バナナ変化; ?28~60 330 シレンの所持品1つを黄色いバナナに変える。バナナを投げつけると・・・ 21~23 ギャザー; ?67~69 400 水棲/直接攻撃以外のダメージ、効果をすべて2ダメージに変換して無効化する。 br;お眠りガラガラや混沌の斧といった武器の追加効果は効く。反撃の盾効果も有効。 コメント [#j5b13626] #pcomment_nospam
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仲間に関してミリィ エドナ ガルウィン サルマ兄弟 バナナ王子 ボーグマムル ボーグマムル要求アイテムアイテム順 コメント 仲間に関して 仲間は、条件を満たすとシレンと共に冒険してくれる。 条件は複数あるようだ。とりあえずメインダンジョンクリアしたから仲間にできない、という事は無い バナナ王子、ボーグマムル以外は本編中に仲間にできる。どうしてもクリアできない人は仲間に頼ろう。 仲間は、どこにもいないときもある。そればかりは運。 Lvは1~10まで。必要経験値は多い。シレンと違いレベル継続。 行動順はシレン→仲間→モンスター→シレン ガルウィンを除き攻撃よりシレンに隣接するための移動を優先する。遠距離攻撃を期待する時は注意が必要。~ 話しかける事で大まかにではあるが残HPが判る(ターンを消費する為注意) 従来と違い、経験値はシレンが倒しても仲間に分配される(逆も勿論ある)。またシレンから勝手に 離れることは無く、シレンや自身に敵対していないモンスターは攻撃しない(眠り・金縛り等) また、今作では徘徊NPCとすれ違っても(場所交換しても)離れない(シレンと一緒にすれ違ってくれる)。扉も同様で、仲間通過まで閉じない。モンスターを全滅させないと開かない扉は別 仲間と遠い所にいても、出口、階段を降りれば付いてきてくれる。ガルウィンは例外。 しあわせ草や不幸の杖などでレベルの調整が可能。ガラ上流魔道士にレベルを下げられても泣かない 薬草や弟切草、いやし草でHP回復可能だが、焼きバナナを投げても回復できない。 仲間のデメリットはほぼ無いが、もし倒されたら倒したモンスターのレベルが上がる。 仲間の攻撃の優先対象は不明。瀕死のモンスターがいても無視して他の敵を攻撃したりもする。 仲間は3人まで同時に可能。4人目は、3人のうち誰と別れるか選択肢が出る。 一度断っても、同じ冒険中に再会する事もある(酒場で断ったが、途中で出現など) キャラによって確率は多分違うが、全員、初期村酒場やダンジョン低層(たまに中層)、途中村でうろつくように。 AIの関係上3人目の仲間は部屋を出てすぐに通路の曲がり角があると追従せず部屋に残ってしまうことがある。視界の狭い夜間は要注意。 ミリィ 二丁拳銃を華麗に操る金髪少女。 テキサスを目指してパラグライダーで旅をしていたときに遭遇し、カヒタン島に辿り着いた。 何度か冒険していると、ゴンチキ村を出る際に出会う。~ その後はいなくなるが、以後ランダムでダンジョン浅階や途中の村で徘徊するようになり、話しかけると仲間に。 通常攻撃で拳銃を使用し、遠距離攻撃が可能。~ 昼に異常に強く、夜は極端に弱くなるタイプ。というより、夜モンスターの仕様が仕様だけに何も出来ない。 昼間は銃撃、夜間は蹴りで攻撃する。 銃撃はシレンをすり抜けるし、非直線上の相手にも当る。イメージ的にはデブータの石。 銃撃のダメージは固定かつ必中、Lvアップで攻撃力と攻撃回数と射程距離が上昇。 昼間は非常に強いが、銃を使わない夜間は逆に保護する必要がある。バネ等ではぐれるとほぼ助からない。 昼間でもギャザー系には無力(銃撃が2ダメージ変換される) 上位のカッパ系は銃が反射されるので天敵。 Lv1だと固定10の攻撃回数2だが、Lv8にもなると固定24ダメ攻撃回数4でドラゴンも一撃で葬る 各レベルごとの能力表は後でメモ 与えるダメージは10、12、14…と上がるが、Lv10の時のみ28ではなく30である。 これが4回攻撃になるので、敵単体には1ターンにつき120ダメージ与える。 レベル10で射程6マス。 攻撃は、一回ごとに標的が選別されるらしく、一回目の攻撃で敵Aを倒したら、次は敵Bに攻撃する。 コメント ゾワゾワ状態でも拳銃は当たるので、デビル系を迎撃することができる。 -- {2010-03-17 (水) 22 41 43}; 小ネタ:夜間のミリィのキックは店主系に25ダメージ -- {2010-03-21 (日) 10 32 46}; 巨乳。登場の際はハングライダーから巨乳をユサユサゆらして登場する。 -- {2010-04-18 (日) 01 02 14}; 混乱してるときに蹴るね。 -- {2010-04-30 (金) 19 39 36}; エドナ 少し不思議なイメージを持つ神官見習いの少女。 酒場で話を聞き、海岸で仲間に(拒否したら海岸で待つ)。 昼間はシレンに攻撃力アップなどの補助魔法をかけ、夜になると光の矢で戦ってくれる。 昼間は話しかける事で1フロアで一度だけ補助魔法をかけてくれる。 補助効果は攻撃力上昇・守備力上昇・2倍速の何れか。攻撃力と守備力上昇はフロアに 居る間継続する為非常に強力。通常攻撃もしっかり行ってくれるが攻撃力は低め。 夜間はダメージ50強の直線状射程無限遠投の呪術「光の矢」でモンスターを攻撃する。補助魔法は使わない為注意。 射線上に仲間がいると光の矢を撃たない。うまく誘導しないとなかなか撃ってくれないことも。 ミリィとは逆に昼間は保護する必要があるが、夜間は非常に頼もしい。 通路の直線状にエドナを立たせて足踏みしているだけでシレンは何もせず夜間を過ごせる程。 殴り役としてでも、昼間も全く使えない事は無いためある意味万能と言える。 しあわせ系を使わない場合、最もLv10にしやすい仲間と言って良い。 本編や、常夜に連れて行くと難易度が激変。 遺跡15Fに連れて行くとミニイベントあり。 コメント フロアに降りた直後に話しかけて補助魔法を使うといいと思う -- {2010-04-10 (土) 08 53 57} ガルウィン イカツい外見で、方向音痴な自称伝説の海賊。今作におけるペケジ。 酒場で飲んでいるので会話して仲間に。 持ち歩いている特製ラムジュースを投げつけて、敵を様々な状態異常にする。 他の仲間と違い、モンスターを見かけると自分から追いかけて戦う。 直線上のモンスターにラムジュースを投げつけ、当たるとランダムな状態異常を付加する。 戦闘力は高いが、フロア移動の際にはぐれて居なくなってしまうことがある。その際は「ガルウィンとはぐれてしまったようだ」とメッセージが出る 能力より、はぐれる事があるため非常に微妙。 はぐれる確率自体は高くないが、最後まで安心して連れていける程でも無い。 仲間連れだと籠にも乗れないため、大抵は20F待たずにいなくなる。 どこかに本気で乗り込む時は別の仲間の方が安定するだろう。 もう一つの注意点として、ガルウィンは勝手に攻撃しにいくのだが、パコレプキン系を一旦認識してしまうと壁の中にいても追いかけて壁付近でうろうろする。 殴られ放題になる危険があるので注意。 レベルが上がっても、はぐれなくなる等は無いようだ。 コメント はぐれるのって完全にランダムなの? -- {2010-04-10 (土) 08 55 14}; 改造以外でこいつ連れて最後(99F)まで行った事ある人いないだろう、行った事ある人がいるなら一生分の運を使い果たしてる -- {2010-05-12 (水) 01 10 22}; サルマ兄弟 陽気な性格のサルたち。3匹のうち、1匹だけを仲間にできる。 シレンの行動を真似て同じ行動をすることが特徴。 名前はそれぞれ“サルマイチロウ”、“サルマジロウ”、“サルマサブロウ”。 自動では仲間にならず、条件の救助イベント必須。~ まずイチロウに会い、2匹を助けるように言われる。次にジロウに会い薬草をあげる。最後にダンジョンで次の階に行く時にサブロウ救助イベント発生。 救助イベントはマムルなどを3匹倒せば良いだけなので負ける事はまず無い。 一番厄介なのがジロウ。ジロウイベントが終わるまで薬草を常に携帯しておきたい。 3匹はそれぞれ独立したキャラであり、イチロウがLv10になっても他2匹は1のまま。 個体差は現状不明。同じかも知れない。 シレンと隣接しているとき、その行動を真似る。 行動を真似る際は、シレンの向いている方と逆の方向に対して行う。ただし味方に対して通常攻撃をするようなことはない。 アイテムの投擲・使用も、まったく同じものをどこからともなく取り出し真似する。 投擲には強制的に遠投が付いており、回収は不可能。 また、この投擲はシレンと敵には当たるが味方には100%外れる。このためしあわせ草を消費せずに味方のレベルを上げる、といったことは出来ない。 おそらくボーグマムルの要求アイテムも無理。 ギタン投げの真似は金額にかかわらず10ギタンを遠投するのであまり意味がない。 コメント ヘタ投げを装備していてもシレンがサルに直接投げたものは命中する。 -- {2010-03-12 (金) 21 07 49}; しあわせ草を遠投してもらえば味方のLvは上がらなくても敵のLvは上げられる。気配察知の腕輪と組み合わせれば草原でギタンマムル作成も楽ちん。もちろんシレンは壁際で、投げたしあわせ草はシレンの足元に落ちるように位置調整する。 -- {2010-03-17 (水) 16 59 15}; 夜の技も真似ようとするが必ず失敗する。 -- {2010-03-22 (月) 00 35 16}; 青は防御、赤は攻撃、黄色はHPが高い -- {2010-04-10 (土) 08 56 44}; バナナ王子 冒険が開始されるカヒタン島で出会う、バナナの姿をした王子様。 なぜかシレンとコッパを慕い、後をついてこようとする。 しばらく仲間にはならず(メインクリア前はx)、バナナ王国攻略時と、バナナ王国クリア後に仲間になる。 最も自分色に染めやすく(便利な特技はある程度決まっているが)、敵が鬼火力でも平然としているため非常に有用な仲間。 耐久性の面から深層でまともに活用できるのはこいつだけ。 HPが自然回復せず回復には基本的にバナナが必要なため、バナナ不足は死を招く。 バナパワーという固有の技を覚えることができる。 バナナ王国での固定仲間、バナナ王国クリア後は初期村やモンキー・ビレッジでいつでも仲間に加えることができる。 自分に使われた技を8つまで覚える。技はいっぺんに4つまで発動でき、昼と夜で別の仕様にできる。 ヒーポフ系やドラゴン系の炎、地雷やウニ系の爆発、戦車の砲撃、地形のマグマといった熱が加わる要素を食らうと「焼きバナナ」になって即死してしまうという致命的な弱点を持つ。これを防ぐには「アイスバナナ」を投擲し特殊な技を覚えさせる必要あり。 仲間の中で彼だけHPが存在しない特殊型。HPが0になって力尽きることのない代わりに、敵の攻撃を食らうことで徐々に黒ずんで行き品質が劣化していく。真っ黒の状態で殴られ、品質が落ちてしまうと他の仲間と同じく力尽きてしまう。 品質は自然回復できない。回復させるには各種バナナか皮を投げつける必要あり。ちなみに腐ったものでも可だし、どれでも全回復する(封印状態のものを除く)。 全てのダメージを1ダメージに変換すると仮定すると、HPは 12 相当固定である。 残りHPが12~9の時に黄色、8~5の時に茶色、4~1の時に黒色となり0で倒れる。 バナナ親方等のバナナブレスを受けてもバナナ状態にならず、バナナを投げた時の様に回復する。 特技の使用頻度はかなり高く、一度のターンに数回特技を使うことも。戦力の当てとするには十分で見かけによらず力もある。HPの概念が無い為力押しのモンスター相手に強い。手っ取り早く覚えられる技としては「回復の光」や「毒草投げ」が強力でおすすめ。 コメント 油壺でまいた油に乗ったらデロデロになった -- {2010-03-13 (土) 11 28 24}; 「水が動いた」で足元が水地形になったとき、デロデロに。 吹き飛んだり、水がめだったりは確認してないが。 -- {2010-03-15 (月) 00 48 27}; 水グモ装備時に水地形にいるシレンとは場所交代ができない・・・なんてことはなく十字ボタンで簡単に場所を入れ替えることが出来てしまう。勿論デロデロになるのでうっかりミス注意 -- {2010-03-18 (木) 13 36 09}; 水がめの水をかけてもデロデロになるのを確認。初回王国死亡原因がこれだよ -- {2010-03-19 (金) 19 16 26}; ↑俺も最初それで死んだw確かにバナナだから腐るよな… -- {2010-04-10 (土) 08 58 18}; ボーグマムル 夢中の小道99F制覇で仲間にすることができる。 仲間にする際、自分で名前をつける事ができ、デフォルトではボーグマムルとなっている。 今作もボーグマムルが欲しがるアイテムを食べさせる事で強化可能。 Lv100になると、必中小刀を置いて未来に帰ってしまう。 仲間から外したくない人はそこまで上げないように。※足跡には載らない 仲間から外れても夢中の小道の最奥地に行けば「オヒサシブリデス」と言われ再度仲間にできる。 ただし、レベルは1に戻り再びヤシの棒から再スタートとなる。 強さもリセットされるので、必中小刀がいらなければLv99止め推奨。 余談だが、再度仲間にしてLv100まで上げると再び必中小刀を置いて未来に帰る。 必中小刀の入手法はこれしかないので、複数欲しい時は頑張ってボーグマムルを育てよう。 強いのだが、仲間入りまでが遠すぎるため、その頃には不要だったりする不幸な仲間。 なお、ボーグマムルに投げ付けた装備にタグがついていれば帰ってくるとのこと。 後半はレアな装備を要求されることも多いので、タグをつけてからぶつけよう。 レベル88の要求アイテム、「壊れないハンマー」にはとりわけ注意が必要。~ 受け付けるアイテムは 上位種の装備や余計な祝福や呪いではダメ 余分な印は付いていてもよい 実験 Lv14鉄の盾で いい鉄の盾:× 祝福状態の鉄の盾:× 印「サビよけ」つき鉄の盾:○ ボーグマムル要求アイテム LV アイテム LV アイテム LV アイテム LV アイテム 01 ヤシの棒 26 毒草 51 朱剛石の刃 76 祝福されたオオイカリの札 02 黄色いバナナ 27 与薬の巻物 52 ハラモチの盾 77 盗み守りつき金庫の盾 03 薬草 28 おはらいの巻物 53 すばやさ草 78 祝福されたすごい松明 04 保存の壺 29 バナナの皮 54 水がめ 79 空の刃 05 銅の盾 30 呪われたボロいつるはし 55 封印された回復の腕輪 80 へもじの矢 06 松明 31 ボロい木づち 56 いかすしの巻物 81 封印されたアイスバナナ 07 あかりの巻物 32 封印棒 57 おにぎり 82 底抜けの壷 08 吹き飛ばしの杖 33 吹き飛ばしの矢 58 チョコの壺 83 祝福されたタグの巻物 09 技回復の巻物 34 命の草 59 影縫いの札 84 紹介状 10 天の恵みの巻物 35 くさったバナナ 60 ドレイン特効つき封印されたくすんだ金の剣 85 祝福された身代わりの杖 11 遠投の腕輪 36 痛み分けの杖 61 会心の矢 86 封印された背中の壷 12 木の矢 37 一時しのぎの杖 62 困った時の巻物 87 HP+20つき戦神の斧 13 カタナ 38 蔵の壺 63 しあわせの草 88 壊れないハンマー 14 鉄の盾 39 いやし草 64 祝福されたただの杖 89 超絶鬼こん棒 15 ドラゴン草 40 封印された混乱の巻物 65 祝福された聖域の巻物 90 ジャガーの盾 16 雑草 41 空振りの札 66 真っ暗棒 91 ついばみ守りつきトカゲの盾 17 真空斬りの巻物 42 バクスイの巻物 67 保持の腕輪 92 祝福された透視の腕輪 18 一つ目殺し 43 毒消しの腕輪 68 完熟バナナ 93 呼び出しの壷 19 青いバナナ 44 混乱よけの腕輪 69 封印された胃縮小の種 94 弱化の壷 20 場所がえの杖 45 祝福された弟切草 70 封印された復活の草 95 天使の種 21 睡眠の札 46 焼きバナナ 71 祝福された地の恵みの巻物 96 強化の壷 22 やりすごしの壺 47 ちからの草 72 白紙の巻物 97 忌火起草 23 ちからの腕輪 48 トンネルの杖 73 カブラの刀 98 催眠耐性付き賞賛に値する盾 24 錠前の盾 49 変化の壺 74 動かずの盾 99 ねだやしの巻物 25 毒矢 50 爆発半減つきヤシの盾 75 祝福された祝福の壷 アイテム順 武器 盾 草・種 01 ヤシの棒 05 銅の盾 03 薬草 13 カタナ 14 鉄の盾 15 ドラゴン草 18 一つ目殺し 24 錠前の盾 16 雑草 30 呪われたボロいつるはし 50 爆発半減つきヤシの盾 26 毒草 31 ボロい木づち 52 ハラモチの盾 34 命の草 32 封印棒 74 動かずの盾 39 いやし草 51 朱剛石の刃 77 盗み守りつき金庫の盾 45 祝福された弟切草 60 ドレイン特効つき封印されたくすんだ金の剣 90 ジャガーの盾 47 ちからの草 66 真っ暗棒 91 ついばみ守りつきトカゲの盾 53 すばやさ草 73 カブラの刀 98 催眠耐性付き賞賛に値する盾 63 しあわせの草 79 空の刃 69 封印された胃縮小の種 87 HP+20つき戦神の斧 70 封印された復活の草 88 壊れないハンマー 95 天使の種 89 超絶鬼こん棒 97 忌火起草 食料 腕輪 壺 02 黄色いバナナ 11 遠投の腕輪 04 保存の壺 19 青いバナナ 23 ちからの腕輪 22 やりすごしの壺 29 バナナの皮 43 毒消しの腕輪 38 蔵の壺 35 くさったバナナ 44 混乱よけの腕輪 49 変化の壺 46 焼きバナナ 55 封印された回復の腕輪 54 水がめ 57 おにぎり 67 保持の腕輪 58 チョコの壺 68 完熟バナナ 92 祝福された透視の腕輪 75 祝福された祝福の壷 81 封印されたアイスバナナ 82 底抜けの壷 86 封印された背中の壷 93 呼び出しの壷 94 弱化の壷 96 強化の壷 巻物 矢 杖 07 あかりの巻物 12 木の矢 08 吹き飛ばしの杖 09 技回復の巻物 25 毒矢 20 場所がえの杖 10 天の恵みの巻物 33 吹き飛ばしの矢 36 痛み分けの杖 17 真空斬りの巻物 61 会心の矢 37 一時しのぎの杖 27 与薬の巻物 80 へもじの矢 48 トンネルの杖 28 おはらいの巻物 64 祝福されたただの杖 40 封印された混乱の巻物 85 祝福された身代わりの杖 42 バクスイの巻物 56 いかすしの巻物 札 松明 62 困った時の巻物 21 睡眠の札 06 松明 65 祝福された聖域の巻物 41 空振りの札 78 祝福されたすごい松明 71 祝福された地の恵みの巻物 59 影縫いの札 72 白紙の巻物 76 祝福されたオオイカリの札 83 祝福されたタグの巻物 84 紹介状 99 ねだやしの巻物 コメント コメント ミリィ→ダンジョン途中の村、エドナ→ダンジョンから戻ったら酒場のおばちゃんに話し掛ける。 バナナ王子→クリア後、モンキービレッジ右下にあるバナナの皮を踏み、バナナ王国へ行く エドナを連れ、ストーリーダンジョンの15Fと16Fの間にイベント有り、戦闘等はなく会話のみ -- {2010-02-27 (土) 10 11 40}; サルマ兄弟はシレンが投げたものをコピー+遠投が魅力的 杖と矢が実質無限に使える -- {2010-02-27 (土) 17 13 46}; エドナはダンジョンで倒れて戻された場合というわけではなさそう。脱出の巻物時におばちゃん確認。 -- {2010-02-28 (日) 04 35 51}; エドナのミニイベントなんですが、出てきた花(幽霊?)が誰なのかどこかで解説ありました? -- {2010-02-28 (日) 10 05 22}; ↑仲間になる際に友達が遺蹟で行方不明になったので探すためについていきたいと言っていた -- {2010-02-28 (日) 14 52 15}; LV7まであげたエドナが倒されて、次の冒険でまた出会ったとき幸せ草を投げ当てたらLV8になった。仲間はLV継続? -- {2010-02-28 (日) 15 43 37}; サルマに向かってしあわせ草を投げると、猿真似を発動してシレンにもコピーしたしあわせ草を投げるので双方レベルアップできてお得 -- {2010-02-28 (日) 15 55 51}; エドナがケンゴウの特技を受けたら雑草をはじかれたw 意味ないけど念のため -- {2010-02-28 (日) 17 12 41}; ボーグマムル現在LV51まで確認 -- {2010-02-28 (日) 20 44 22}; なかなかサルマがダンジョンに現れない!どうして? -- kk {2010-02-28 (日) 23 29 57}; >仲間になる際に友達が~ 会話内容が薄すぎて記憶に残っていなかったようです、どうもありがとうございました -- {2010-02-28 (日) 23 34 26}; ボーグマムルのおねだり表作成希望、最初の要求はヤシの棒。 -- {2010-03-01 (月) 16 30 17}; Lv98→Lv99 催眠耐性付き賞賛に値する盾 Lv99→Lv100 ねだやしの巻物 -- {2010-03-01 (月) 16 51 26}; ボーグ表作った。DS1のページからコピペったけど大丈夫かな? -- {2010-03-01 (月) 22 25 14}; バナナ王子の耐久がバナナ変化系のブレスでも回復した。 腐りブレスで確認したから原種のブレスでも回復するかと。 -- {2010-03-02 (火) 02 03 47}; 一回目で本編クリアしちゃったんですが、エドナって仲間になるんでしょうか? 月影村みたいに無理なのかな…… -- {2010-03-03 (水) 01 01 30}; ↑すみません、確認できました。脱出の巻物で何度か行き来したら出ました -- {2010-03-03 (水) 01 06 28}; 壷を祝福するには夜のトドに盗ませて倒せばいい -- {2010-03-08 (月) 18 28 11}; 幸せの杖で一振り500の経験地が得られるようです。エドナlv.8にふったらそう表示されました。 -- {2010-03-08 (月) 18 33 03}; ミリィ以外の仲間のレベル確認方法ってないんですか? -- {2010-03-08 (月) 19 46 36}; サルマ兄弟にヘタ投げの腕輪装備でしあわせ草投げたらいいかと思ってやってみたら、普通に当たって消費された -- {2010-03-12 (金) 10 01 06}; 仲間のHPは歩くこと(ターン経過?)でも回復するみたい。GB1等のフロア通過で全快ではない様子。ミリィで確認 -- {2010-03-14 (日) 00 15 13}; ガルウィンLv8を高飛びではぐれさせた状態で階段を上ったら4/4で居なくなりました、迷子状態でエリア移動するとはぐれるのかな? -- {2010-03-17 (水) 14 44 15}; 仲間も会話してみると瀕死状態から普通に戻った…エドナで確認 -- {2010-03-17 (水) 22 39 40};
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基本情報 [#qbd79775] 13F~18F:ラ・フェリエール遺跡 (19F):ラ・フェリエール奥地(ボス戦はない) フロア内に崩れる床がある。(崩れたところは通れなくなる。落ちはしない) 出現モンスター [#rf0267df] 昼 [#e6f88f02] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 13~18 フィアーラビ 26 63 同じ部屋にいるフィアーラビ系以外の生き物を自分の周りに引き寄せる 13~18 パコレプキン 34 83 飛行/壁抜け。ふらふらと混乱しているかのように移動する 13~18 デブータ 47 100 20ダメージのある程度ホーミングする石を投げてくる 13~18 カラクロイド 44 72 ?44~47ダメで最後の罠を作って死ぬことが。倍速。地面に罠を作る。作った直後2ターンは動けない 13~18 ンドゥルー アイテムに化け、シレンが使おうとすると襲う。 17~18 壺荒らし 43 75 雑草を投げて壺の中に入れてくる 13~18(特殊) むらくいデビル 75 1000+ ターン経過でメッセージと共に出現。シレンを見つけると倍速移動。ゾワゾワ効果のあるおたけびを上げる 夜 [#v4935fd3] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 13~18 悪まわるポリゴン 25 26 ドレイン/部屋内ではシレンに立ちふさがるよう瞬間移動する。最大HPを2下げor最大満腹度を5%下げる踊りを使う 13~18 悪デブータ 39 200 13~18 ブラックミドロ 23 18 ドレイン/装備している武器か盾どちらかの強化値を-1する。同時に松明、灯火の盾系の明かりを消してしまう。昼のものとは違い普通に殴ってくる 13~18 闇ンドゥルー 35 220 道具に化けている。昼間に正体を現すことになると消滅する 13~18(特殊) 闇むらくいデビル ターン経過でメッセージと共に出現。 コメント [#j5b13626] #pcomment_nospam
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バナナ王子の技 名前 覚える方法 簡単な説明 回復の光 薬草、弟切草、いやし草、命の草 自分の周囲にいる仲間のHPを50回復させる 攻撃力下げ回復 ちからの草、どくけし草、毒消しの腕輪 バナナ王子と、バナナ王子の周囲にいる仲間の攻撃力が回復する。シレンは力が回復する 混乱回復 混乱よけの腕輪 バナナ王子と、バナナ王子周囲の仲間の混乱状態を回復する 睡眠回復 睡眠よけの腕輪 バナナ王子と、バナナ王子周囲の仲間の睡眠状態を回復する 全状態異常回復 与薬の巻物 バナナ王子の周囲にいる仲間と、バナナ王子の状態異常を回復する ゾワゾワ攻撃 ゾワゾワの巻物、ゾワゾワの札 直接攻撃を行って、攻撃したモンスターをたまにゾワゾワ状態にする。 吹き飛ばし攻撃 ふきとばしの杖 直接攻撃をしてたまに吹き飛ばす 空振り攻撃 空振りの札 直接攻撃を行って、攻撃したモンスターをたまに空振り状態にする。 影縫い攻撃 影縫いの札 直接攻撃をしてたまに影縫い状態にする 睡眠攻撃 おねむガラガラ 直接攻撃をして、たまに睡眠状態にする かなしばり攻撃 しびれ刀 直接攻撃をして、たまにかなしばりにする 目つぶし攻撃 真っ暗棒 直接攻撃をして、たまに目つぶしにする 封印攻撃 封印棒 直接攻撃をして、たまに封印する 混乱攻撃 混乱の手斧 直接攻撃をして、たまに混乱状態にする 攻撃力下げ攻撃 カミナの剣 直接攻撃をして、たまに敵の攻撃力を下げる 特攻 ヤンぴー 直線上にいるモンスターに一気に近づいて、体当たりで少しダメージを与えて吹き飛ばす。シレンから大きく離れる事もある技なので危険。 副総長特攻 副総長ヤンぴー 直線上にいるモンスターに一気に近づいて、体当たりでかなりダメージを与えて吹き飛ばす。シレンから大きく離れる事もある技なので危険。 総長特攻 総長ヤンぴー 直線上にいるモンスターに一気に近づいて、体当たりで大ダメージを与えて吹き飛ばす。シレンから大きく離れる事もある技なので危険。フロア引き寄せや各種補助特技と併用するとかなり使える 後退攻撃 コガタナバチワキザシバチ 直接攻撃した後に、一歩後ろに下がる。 離れ攻撃 カタナバチダイトウバチ 直接攻撃した後に、攻撃した対象から2マス離れた位置に移動する 雷攻撃 フォーリーの雷攻撃 部屋中のモンスターに雷で15ダメージを与える 吹き飛ばしの矢 吹き飛ばしの矢 直線10マス以内のモンスターに吹き飛ばしの矢で攻撃する 2マス投石 デブータ 視界内かつ2マス以内に石を投げる(20ダメージ) 4マス投石 デブーチョ 視界内かつ4マス以内に石を投げる(20ダメージ) 6マス投石 デブートン 視界内かつ6マス以内に石を投げる 10マス投石 デブーゴン 視界内かつ10マス以内にデブータの石を投げる ちからため アイアンヘッド・チェインヘッド 1ターンちからをためて、次のターン終了時までに会心の一撃をくり出す。 バリ返し バリズドンの雷攻撃 発動後に攻撃を受けるとカウンターで40ダメージ与える。次のターンで行動・移動すると自動解除? 攻撃反射 フォーリー 発動後次の自分のターンがくるまで攻撃受けない HP返し ダークフォーリー モンスターから直接攻撃を受けると攻撃してきたモンスターのHPが回復する 状態異常返し ダークフォーリー モンスターから直接攻撃を受けると攻撃してきたモンスターを状態異常にする 正面スミふき イカキングのスミ攻撃 正面にいるモンスターを目つぶし状態にする。 周囲スミふき イカだいおうのスミ攻撃 周囲1マスのモンスターを目つぶし状態にする。 部屋スミふき イカエンペラー・イカカイザー 部屋中のモンスターを目つぶし状態にする。 正面催眠 ゲイズ・スーパーゲイズ 正面にいるモンスターを混乱状態にする 部屋催眠 ゲンナマゲイズの催眠攻撃 部屋中のモンスターを混乱状態にする おたけび ひとくいデビル 部屋中のモンスターをゾワゾワ状態にするゾワゾワ状態にならないときもある 毒草投げ おばけ大根の特技 直線10マス以内に毒草を投げ、鈍足&力を下げる。 混乱草投げ めまわし大根の混乱草投げ 直線10マス以内に混乱草を投げ、敵を混乱させる 狂戦士の種投げ みだれ大根 直線10マス以内に狂戦士の種を投げ、敵を狂戦士状態にする 雑草投げ 畠荒らし種 直線10マス以内に雑草を投げる。2ダメージ。 初級魔法 レベルアップ、ガラ魔道士の魔法弾 直線上にいるモンスターに魔法弾を飛ばしてさまざまな初級の効果を与える。射程無制限の魔法。敵を吹き飛ばしたりワープさせたりする 中級魔法 ガラ中流魔道士の魔法弾 直線上にいるモンスターに魔法弾を飛ばしてさまざまな中級の効果を与える(一時しのぎ・混乱・目つぶし・20ダメージ) 上級魔法 ガラ上流魔道士の魔法弾 直線上にいるモンスターに魔法弾を飛ばしてさまざまな上級の効果を与える(かなしばり・不幸・身代わり・封印・狂戦士)。 最上級魔法 ガラ貴族魔道士の魔法弾 直線上にいるモンスターに魔法弾を飛ばしてさまざまな最上級の効果を与える(バナナ状態、レベル3ダウン、痛み分け、他効果検証)。 ウッホ投げ タイガーウッホの投げ 5マス以内の他の生物や見えてるワナに向かって放り投げる。5ダメージ ウホホ投げ タイガーウホホの投げ 10マス以内の他の生物や見えてるワナに向かって放り投げる。10ダメージ ウホーン投げ タイガーウホーンの投げ 15マス以内の他の生物や見えてるワナに向かって放り投げる フロア引き寄せ ファーラビホラーラビドレッドラビ 同じフロアにいる生物とシレンをバナナ王子の周囲に何体か引き寄せた後、周囲のモンスター一体に攻撃する。この技はある程度シレンから離れているときだけしか使わない 状態異常吸収 すいだすゾウ・ひきこむゾウ 正面にいる生物から状態異常を吸収し、攻撃力を上げて体力回復する敵味方どちらからも吸収できるが自分は治せない。シレンの良性ステータス異常は吸わない。シレンの悪性状態異常を吸うと良性ステータス異常も解除される。バナナ投与以外の回復方法はこれだけ。 小攻撃力下げ 毒サソリの毒針刺し 正面にいるモンスターの攻撃力を少し下げる 中攻撃力下げ 鬼サソリの毒針刺し 正面にいるモンスターの攻撃力を下げる 特大攻撃力下げ 劇毒サソリの毒針刺し 正面にいるモンスターの攻撃力を下げる 盾弾き ケンゴウの特技 モンスターから盾を弾く 武器弾き イアイの特技 モンスターから武器を弾く 腕輪弾き タツジン モンスターから腕輪を弾く 冷えびえ状態化 アイスバナナ 爆発含む炎系の攻撃を受けた際に、バナナ王子が焼きバナナにならない(ダメージも無い) オススメ技構成 冷えびえ状態化・状態異常吸収・部屋スミふきor部屋催眠 この3個は鉄板であり非常に有用。残る最後の枠は一長一短のため好みが分かれる。 状態異常吸収と部屋スミふきor部屋催眠の順番を状況に応じて変えることにより回復・強化モードと敵の無力化モードと切り替えできる。 ちなみに部屋スミふきの目つぶし効果は10ターン、部屋催眠の混乱効果は20ターン持続である。 持続の長さでは混乱の方に分があるが、目つぶしの方は敵の動きが読みやすい。一長一短。 睡眠攻撃orゾワゾワ攻撃or空振り攻撃 バランス重視の万能タイプ。どんな状況にも対応できる。 状態異常吸収などで攻撃力を上げておくと、ギャザーとゾウにも十分渡りあえる。 攻撃力を下げられるとジリ貧。おばけ大根とサソリに注意。 回復の光 シレンへのサポート特化。バナナ王国では腕輪の出現率が低いので、非常に有用。 イメージとしては超強力な回復の腕輪。発動率も高く、足踏みしてるだけで体力が回復していく。 満腹度0でも餓死を免れることが可能。ただし「大型地雷→HP1→1歩踏み出して餓死」のコンボに注意。 部屋スミ吹き+部屋催眠 状態異常吸収の前後に配置することによって、状態異常→吸収→状態異常、とするコンボ。 バナナ王子の攻撃力があっという間に上がり傷もみるみる回復。階段を降りたあとにも、瞬時に攻撃力をアップさせることが可能。 ただしゾウには涙目。 初級or上級or最上級魔法 夜専用。昼でも使い勝手は悪くない。 様々な状態異常や効果を与えることができるので、夜でも安心できる。 上級はかなしばり・身代わりなど敵を拘束する効果が多く、とりあえずいなして逃げに徹したい場合に向く。 最上級はバナナ・鈍足・痛み分けなど敵を弱らせる効果が多く、多少手間をかけてでもそのまま倒してしまいたい場合に向く。 初級はバリエーションこそ乏しいものの、高飛び・吹き飛ばしの効果で確実な緊急回避が期待できるのが特長。 装備弾きor盾弾きor武器弾きor腕輪弾き 序盤専用。合成素材や+2以上の素材を収集に活用。ある程度揃ってきたら回復の光などで上書きする。 素潜りプレイで強力な地盤形成できる強みがあるが、毎回覚え直さないといけないので仕込みが面倒くさい。 攻撃反しorドド返し 昼専用。防御を無視したダメージを与えるので、状態異常の効かないギャザー種やすいだすゾウ種に特に効果を発揮する。 特にゾウ上位種はバナナ王子の天敵であるため、そいつらをアイテムを消費せずに処理できるのは強力。バナナ王子主体で戦うバナナ王国ではオススメのバナパワー。 カウンター発動のため、シレンと敵が隣接してる場合など緊急時に使いにくいというのが欠点。また、夜の敵に対しては完全に無力。 雷攻撃 昼専用の部屋内殲滅タイプ。大部屋モンハウは、王子無双。ギタンマムルも一発。 ギャザーに弱い。本家フォーリーのように毎ターン発動するわけでもないので注意。 15ダメージは序盤では強力だが、深層だと若干火力不足。近寄られる前の削りとして使い、武器・盾の成長にうまく活用したい。 コメント 名前 コメント
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基本情報 [#qbd79775] 1F~2F:草原 br; 3F~5F:クロコダイルスワンプ br; 夜は無い模様。 br; 出現モンスター [#rf0267df] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 草原; 1 マムル 5 3 1~3 タネッコ 6 5 2~3 チンタラ 4 2~4 あなぐらマムル ?~9 6 クロコダイルスワンプ; 3~5 ガマラ ?25~30 5 所持金を500ギタン前後盗んで逃げる。倒すと500ギタン前後落とす 3~5 ピョコダイル 20 12 竜・水棲/部屋ではまるで将棋の桂馬のように動く。移動先にシレンがいると10ダメージ固定ののしかかり攻撃。 br;この時点では決して小さなダメージでは無いので注意。水中にいると1ターンごとに5回復する 3~5 ヒマガッパ ?~15 4 水棲/落ちている道具をシレンに投げつける。投げられた道具をキャッチして投げ返す。投げは必ずミス。壷も割られない。 4~5 イカキング 19 8 水棲/墨を吐きかけしばらくの間目潰し状態にしてくる。範囲は前方1マス。おにぎりを投げつけると・・・ コメント [#t20253dd] #pcomment_nospam
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クリア後ダンジョン一覧 [#p255ee2f] 本編クリア後に追加されるダンジョン。~ 決められた条件を満たせばいつでも入れるようになる。~ プラチナ・パラダイスのような本編からの継続ダンジョンを除けば、基本的に入る際には強さ、力などが上がっていても、決められた数値(大半は初期値)に戻される。~ 今作では特別に、技だけは持込が自由。~ 最強クラスの技を持っていけば、昼限定ダンジョン以外では大いに役立つはずだ。~ どれをやればいいのか…と思う人は、バナナ王国、常夜の洞窟が比較的簡単+浅いのでトライしてみよう。~ 次いでトラップ・ゾーンとあがらずの森も、そのダンジョン特有のコツを掴めばクリアは近い。~ オーソドックスなルールで難しいダンジョンがやりたい人は浜辺の魔洞へ。~ 鍛えた装備と仲間を連れて楽しみたい人はプラチナ・パラダイスやシレンへの道に行こう。~ なお、クリア後で少しでも楽をしたい人は、まず浜辺の魔洞に入り浸るのが吉。~ 目的はクリアではなく、未発見の巻物を読む事だ。~ 低層を回しても構わないが、未識別巻物は読もう。~ 大体読み終えたら(図鑑が埋まったら)、今度は本編ダンジョンを回し、書道家先生に残った巻物を埋めてもらおう。~ 図鑑が完全に埋まれば白紙での戦略に幅ができ、かなり楽になるはずだ。~ この作業は救助パスを使うことで断然速く終わらせられる。~ 厄介なねだやしや全滅、魔物部屋等の入手も手っ取り早く、さらに良質な装備品の入手も見込める。~ ダンジョン難易度は下記参照。個人差あり。~ 持ち込み○~ 難 シレン99F>ジャガー99F=プラチナ99F>>>常夜29F 易~ 持ち込み×~ 難 置けず99F>浜辺99F>プラチナ素99F=二撃99F=あがらず50F> 夢中99F>>>トラップ25F>バナナ30F 易~ ※ジャガー素99Fは要検証~ 名前 階層 昼夜 持込 仲間 報酬 備考 ダンジョン入り口 プラチナ・パラダイス 99+α 昼夜 ○ ○ サトリピック ゴールドパレスの延長 ゴールドパレス36Fの階段を進む 浜辺の魔洞 99F 昼のみ × × ジャガーの盾 今作の「もっと不思議」ダンジョン ボロンガ村左 バナナ王国 30F→99F 昼夜 × 固定 壊れないハンマー(30F) 仲間はバナナ王子固定 猿村バナナの皮で落ちる トラップ・ゾーン 25F→99F 昼のみ × × ワナ師の腕輪(25F) ワナ師 ラクタタ村村長の家1F 常夜の洞窟 29F→99F 夜のみ ○ ○ ブルドッ君の腕輪(29F+ボス) 夜のみ ゴンチキ村の東方面にある穴 夢中の小道 99F 高速変化 × × ボーグマムルが仲間になる 昼夜がすぐに切り替わる ゴンチキ村中央の家 ジャガーの狩りの森 99F 昼夜 ○ × サトリの盾 最大HP500固定、回復不可 ボロンガ村チュートリアルダンジョンがある家 二撃の洞窟 99F 昼のみ × × 螺旋風魔の盾 HPが2以上のときにダメージでHPが1になる カミナが捕らわれていた檻 置けずの洞窟 99F 昼夜 × × 称賛に値する盾 店以外にアイテムを置けない ラクタタ村の店内にあるタル あがらずの森 50F 昼のみ × × 受けながしの盾 レベル1固定、装備多 猿村道具屋 シレンへの道 99F+α 昼夜 ○ ○ カミナの剣 敵が強い(旧作開かずの間・鍛冶屋のかまど的立ち位置) 風の宿の井戸(風の宿NPCを全員揃えた後) コメント [#j6d7d04f] #pcomment_nospam
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札についての概要 ストック最大枚数は99枚。 杖と違い外れることもある反面、当たると周囲を巻き込んで強力な効果を発揮する 数ターン余裕がある時はこちらを使い、外したら詰むような時は杖を使うのがベター。 札一覧 名前 剣印 盾印 売値 買値 簡単な説明 睡眠の札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んで睡眠状態にする。 封印の札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んで封印状態にする。 混乱の札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んで混乱状態にする。 空振りの札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んで空振り状態にする。 ゾワゾワの札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んでゾワゾワ状態にする。 影縫いの札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んで影縫い状態にする。 加速の札 ○※ × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んで行動速度を1段階上げる。 鈍足の札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んで行動速度を1段階下げる。 狂戦士の札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んで狂戦士状態にする。 イカリの札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んでイカリ状態にする。 オオイカリの札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んでオオイカリ状態にする。 ※武器の印「連続攻撃」の素材の1つ。 【加速の札、すばやさ草、加速の杖】の3種のうちの2種、武器とあわせて3つを異種合成すると印がつく。 コメント 名前 コメント 札の祝福って効果時間の延長? -- {2010-03-03 (水) 03 28 51}; 杖のようにピンチを打開するためではなく、ピンチにならないように余裕を持って使う -- {2010-03-03 (水) 06 32 11}; 上限は99枚でした -- {2010-03-04 (木) 11 53 12}; 個人的な感覚だけどシレンから遠い距離ほど命中率が下がっている気がする。 -- {2010-03-07 (日) 20 22 24}; 鈍足の杖をふった後はシレンが先に動けるが、鈍足の札を投げた後に先に動くのは敵だから注意 -- {2010-03-15 (月) 11 20 45};
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卵の見た目やポケモンの見た目が文字化けしたような文字だらけになるバグ。 ※恐らく修正済み
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シナリオダンジョン徘徊NPCの概要 今作では色々とシレンを助けてくれるNPCが登場。 有料が多い上に何度もできる訳では無い奴が多いが、上手く使えば有利に。 以前とは違い、誤って(わざとでも)攻撃した場合だろうと敵対行動は取らない模様。 シナリオダンジョン徘徊NPCの概要 シナリオダンジョン徘徊NPC一覧運びマン 運びマンエース 鍛冶屋(職人) 鍛冶屋(営業) 装備成長の鉄人 行商人 松明売りの少女 迷子 メッキー マダム・アテスカ 出張タグ屋 お祓い師 ヒーラー ハグ爺 ヘタレ変化 鑑定屋 書道家 バーゲンハンター おやじ(救助依頼) ビジネスモンキー ペコ 整体技師 技娘 タモ 初級技マスター 中級技マスター 上級技マスター 風の宿の娘 風の宿の子 風の宿の爺 風の宿の男 コメント シナリオダンジョン徘徊NPC一覧 運びマン 外見はマッチョな男。話しかけると蔵(倉庫ではない)から任意のアイテムをひとつ持って来てくれる。無料サービス。 ただし、彼と合流するには数階先に進む必要がある。その場で渡してくれるわけではないので注意。 運びマンエース 外見はマッチョな男。運びマンの金髪バージョン。話しかけると蔵(倉庫ではない)へ任意のアイテムをひとつ運んでくれる。同じくお金は掛からない。 倒された場合、預けたアイテムを落とし、蔵に運んでもらえない。その際、メッセージは出る。(シレンが手にかけた場合も同様) 鍛冶屋(職人) 1000G支払って武器か盾1つを選んで、その場で鍛えて強化値を+1してくれる稀に+3されることがある 神守大風魔+99を渡すと、その場で螺旋風魔の盾に改造してくれる。 下の二人と合わせ、この三人は若干ややこしいが全くの別人。 鍛冶屋(営業) 1000G支払って武器か盾1つを選んで預ける。次に出会ったとき強化値が大幅に強化されて戻ってくる(最低でも+7くらい?)いつ戻ってくるかわからないので、メインではなく合成素材を預けるが吉。 やればやるほど腕が上がっていくらしい。現在金庫の盾+2→+15(強化限界)確認 大剛剣カブラ+99を渡すことでカブラギへ改造してくれる。 一定の依頼回数(10回程度?)をこなしておく必要があるが 「カブラギを作成可能になった」旨のアナウンスは特にないので注意が必要。 条件を満たした後、大剛剣カブラ+99を見せると 前回の仕事中に秘伝の巻物を発見したと言い、剣を預けてくれと頼まれる。 後は通常通り、次回遭遇時にカブラギを渡してくれる。 装備成長の鉄人 武器か盾1つを選んで預ける。次に出会ったとき武具熟練度が大幅に増えて戻ってくる。大体の場合において、一段階成長するのに十分なほど。 それで武器が成長する(名前が変わる)場合、預けた瞬間に図鑑登録される模様。 行商人 見た目はまんま店主。その場で道具の売買ができる ここでしか入手できない道具もある? 最初の行商人(赤)は初回に自分の店を出したいと言っており、ある程度買い物すると店が出るようになる。 その後、青い行商人が登場、こちらは何も言ってこないので以降こっちで固定か? 倒しても泥棒扱いとはならず何も落とさない。 松明売りの少女 松明を1つ100Gで売ってくれる買うと言ったあとに値段を切り出す割としたたかな娘 会う度に購入し続けるとフロアにてイベントあり、祝福松明が買える(一度にたくさん買っても意味はない) たまに100Gではなく300Gを請求される時がある。なんという商売上手。 迷子 夜限定。松明が無くなり、暗闇の中困っている少年。松明を渡すとお礼に明かりの巻物をくれる昼になると消滅する 渡す前は「何もお礼できるものは持ってませんが」と言う。明らかにプレイヤーの良心を試している。 メッキー 2000G支払って、選んだ武器か盾どれか1つにサビ避けの印を入れてくれる。 実は、メニューを右へ送ることで裏メニューとしてシレンにメッキをかけることも出来る。 メッキ状態となり、はがれるまで無敵になる。 某ゲームのモンスターのような名前のNPCである。 マダム・アテスカ 他のNPCに化けてる謎の占い師 言われた運勢によって次の階層の内容が変わる。話しかけたら有無を言わさず占われるので注意 大吉:床落ちアイテムがすべてしあわせ草になる 中吉:床落ちアイテムがすべてギタンになる 吉:必ず店(行商人)が出る、床落ちアイテムがすべて武器になる 小吉:床落ちアイテムがすべてバナナになる 凶:必ずモンスターハウスが出る 出張タグ屋 2000G支払って、武器か盾どれか1つにタグをつけてくれる お祓い師 500G支払って所持品の呪い・封印を解いてくれるが、たまに失敗する素人のお祓い屋がいる。しかもお金も戻ってこない 逆に、呪い・封印を解除すると同時に祝福もしてくれるプロもいるらしい ヒーラー 300G支払って、シレンのHP、力、一部を除く状態異常をすべて回復してくれる ハグ爺 モンスターの攻撃で目潰し状態になって困っているお爺さん めぐすり草を投げ当ててから話しかけるとお礼に熱烈なハグで最大HPを10上昇させてくれる 必殺のアナコンダ・ハグが炸裂すると最大HPが20上昇 ヘタレ変化 うまく特技を使用できず自暴自棄になっている紫色のバナナ変化種 笑わないを選択すると、選んだ所持品のどれか1つをバナナ系道具に変えてくれる バナナの皮、黄色いバナナ、青いバナナ、腐ったバナナ、焼きバナナ、アイスバナナを確認 シレンがバナナ状態になることもあるので注意。 順番は不確定なので、運が良ければ一発、悪ければ何度やってもアイスは無理。 バナナ変化種なのでバナナが当たると死亡。無論、経験値はもらえない。 一度アイスバナナへの変化を成功させると、覚醒したのか以後アイスバナナへの変化を狙うように(自信満々なので高確率っぽいが台詞的に失敗もあるかも) 鑑定屋 話しかけるとランダムでどれか一系統の手持ちアイテム全てを鑑定してくれるその後、話しかけると500Gでアイテム一つを鑑定してくれる。 書道家 白紙の巻物を渡すと、違う巻物に変化させることができる。何に変化するかは、未読の巻物から選択される 失敗してただの紙にされることがある 未読の巻物がないと紹介状になる バーゲンハンター 1000G支払う。次に出会ったとき、バーゲンで手に入れたという何かアイテムを1つくれる原則として支払ったギタン以上の価値があるものが帰ってくるがたまにハズレあり。 稀に3000Gの場合があり、その場合レア度UP? 確認されたアイテム トカゲ斬り、三日月刀、かまいたち、光の刃、真っ暗棒、封印棒、バーゲンの刀、朱剛石の刃、しびれ刀、隕石の刃 獣の盾、ややゲイズな盾、ややギャドンの盾、どんぶりの盾 ちからの腕輪、混乱避けの腕輪、睡眠よけの腕輪、道具察知の腕輪、回復の腕輪、しあわせの腕輪 天の恵みの巻物、地の恵みの巻物、メッキの巻物、困った時の巻物、白紙の巻物、タグの巻物 いやし草、命の草、無敵草、胃拡張の草、復活の草 背中の壺〔5〕、変化の壺〔5〕、合成の壺〔4〕、祝福の壺〔2〕、蔵の壺〔4〕、トドの壺〔4〕、呼び出しの壺 おやじ(救助依頼) 見掛けは村人。話しかけると「この先に居る行き倒れ仲間の救助をしてもらえないか」と依頼してくる。強制では無く選択式。引き受けると数階先のフロアにMHが設置され、その中におやじ仲間が倒れている。倒れたおやじに話し掛けると救助成功となり、依頼達成。MHを壊滅させる必要は無い。報酬は、自身がダンジョンで力尽きた時に救けたおやじ仲間が救援に駆けつけ、その場で復活&高飛び草の効果というもの。ちなみにおやじは敵モンスターに殴られ力尽きてしまうwこの際、敵モンスターのレベルはちゃんとUPするので注意。当然一回切り。 おやじの熱い心意気と涙を誘う断末魔は必聴。 復活は一回きりだが依頼自体は何度でも受けられる。クリア後の難易度高ダンジョンに挑むなら是非、復活予約しておこう。 ただし、力尽きても救助に来ないケースもある模様。1回目は普通に死亡扱い、2回目に救助に来たケースを確認。 また、依頼はあっても、救助する側(おやじ)入りモンハウが出てこない場合もあるらしい。 周囲8マスに空きがないと救助してくれない模様。出てこれないのだから当たり前なのだが 最たる例が、通路で前後双方を塞がれタコ殴りで死んだ場合。要注意 ビジネスモンキー ダイエットバナナで一攫千金を企む緑色のモンキー 最初出会ったときに1000G貸すとモンキービレッジの倉庫が開放 再び出会ったときに今度は3000G、そのまた次は5000G貸す。その度に倉庫が少しずつ広くなる 以後出会ったとき、その時のダイエットバナナによる売り上げの1割をくれるという モンキービレッジ倉庫前にいる仔モンキーに1度話しかけていることが出現条件? 空腹時に出現、有り金全部と引き換えにダイエットバナナ3本くれる。 ダイエットバナナを入手すると、ダイエットバナナを欲しがるおばさん(徘徊NPC)が次フロア以降?に出現。ダイエットバナナを譲ると完熟バナナと3000ギタンくれる。 ペコ 腹を空かしているハラヘリモンキー。 シレンの所持バナナがラスト1個の時且つ、空腹状態時にそのバナナを食べようとすると突如目の前に出現しバナナを欲しがる。 バナナは壺の中のものもカウントされる。 バナナをあげると、次の冒険以降シレンがバナナを持っていない状態の空腹時の時に飛んできて、満腹度を満タンにしてくれ黄色いバナナを1個床に置いていく。 上記おやじ(救助依頼)のような存在。 保険として使う分に有効であろう。 剰余バナナは床に置いてから食す習慣をつけるのが望ましい。 整体技師 壺鑑賞が趣味の整体技師。 何でも良いので壺を渡すと力の最大を+1してくれる 調子が良いと+3される 力の最小値が下がっていた場合、それを回復した上で最大値を伸ばしてくれる いらない壺はなかなか無いので利用機会に乏しいのが残念。 技娘 300G支払って、一度使った技をすべて回復させてくれる タモ マイつるはしを折ってしまって困っているオヤジボロいつるはし系の武器(マトックじゃダメ)を渡すと壁を掘り始める。 少し掘らせてから話しかけるとアイテムを発掘したと言ってアイテムをくれる。 一度上記の武器を渡せば、同フロアにいる間いくつでも発掘してくれるので、フロア構造にもよるが風が吹くまで粘れば結構な数のアイテムを掘り出してくれる。 少しレアなアイテムも掘り出せる。確率は低いが。 初級技マスター 話しかけると何か技を教えてくれる技マスター達は、自分の受け持ち技を全て教えても出てくる。 その場合はいても、どうでもいい会話だけになり無意味 中級技マスター 話しかけると何か技を教えてくれる 上級技マスター 話しかけると何か技を教えてくれる 風の宿の娘 イーグルヴァリー等を徘徊。但し、草原等に出る時もある。 風の宿まで連れていくと、以降宿屋として利用可能になる。 風の宿の子 イーグルヴァリー等を徘徊。但し、草原等に出る時もある。 風の宿まで連れていくと、以降店として利用可能になる。 風の宿の爺 イーグルヴァリー等を徘徊。但し、草原等に出る時もある。 風の宿まで連れていくと、以降蔵として利用可能になる。 ちなみに、上の3人は順番が決まっていない模様。 蔵というのは、初期村の蔵との共用となっている。 風の宿の男 イーグルヴァリー等を徘徊。風の宿NPCシリーズの最後に登場 風の宿まで連れていくと、イベント発生。 以降シレンへの道が開放される。 なお、草原で仲間に加えた風の宿NPCを連れてラクタタ村などを訪れると街滞在中は専用のセリフが聞ける。 仲間に加える場所などによっては二度と聞けないセリフだが、特に重要な事ではない。 なお、風の宿の人達は連れている間だけ仲間扱いとなり、仲間枠を一つ使う。 一応HPが減った時の台詞も各自用意されている。確認は面倒だが。 コメント 名前 コメント